nn, EKO WALUYO (2010) PENGGABUNGAN OBJEK VIRTUAL DENGAN LINGKUNGAN NYATA PADA AUGMENTED REALITY UNTUK MUSEUM LAMPUNG. Digital Library.
|
Text
ABSTRAK.pdf Download (5kB) | Preview |
|
|
Text
Abstrak-Inggris.pdf Download (81kB) | Preview |
|
|
Text
COVER DALAM.pdf Download (35kB) | Preview |
|
|
Text
Cover Luar Srkipsi.pdf Download (111kB) | Preview |
|
|
Text
Daftar isi eko.pdf Download (172kB) | Preview |
|
|
Text
DAFTAR PUSTAKA.pdf Download (163kB) | Preview |
|
|
Text
KUSIONER SKRIPSI.pdf Download (71kB) | Preview |
|
|
Text
lembar_pengesahan.pdf Download (6kB) | Preview |
|
|
Text
PERNYATAAN.pdf Download (69kB) | Preview |
|
|
Text
persembahan_moto.pdf Download (99kB) | Preview |
|
|
Text
riwayat_hidup.pdf Download (4kB) | Preview |
|
|
Text
Sanwacana.pdf Download (163kB) | Preview |
|
|
Text
Untuk seminar BAB 4-5.pdf Download (1MB) | Preview |
|
|
Text
Untuk seminar Bab1-3 .pdf Download (456kB) | Preview |
Abstract
Abstrak Informasi dan keterangan pada objek-objek di Museum Lampung berupa teks yang bersifat statis dan kurang menarik. Penerapan teknologi augmented reality digunakan untuk mengembangkan suatu aplikasi yang berguna sebagai media informasi tambahan pada objek-objek di Museum Lampung berupa teks virtual, objek 3 dimensi, animasi, audio, dan video. Aplikasi ini diberi nama ARMULA, yang merupakan singkatan dari Augmented Reality Museum Lampung. Dengan aplikasi ini diharapkan dapat membuat objek lebih bersifat informatif dan menarik, sehingga mampu meningkatkan minat dan daya tarik masyarakat terhadap Museum Lampung. Abstrak The information and description of each objects in Lampung Museum based on the text which is unattractive and static. Applying technology of Augmented Reality used to develop an application that useful as an additional information media on the objects in Lampung Museum, that are virtual text, 3D object, animation, audio, and video. This application was named ARMULA, its acronym of Augmented Reality Lampung Museum. With this application is expected can make the object more informative and attractive, so that it be able to increase the interest of society to the Lampung Museum.
| Item Type: | Article |
|---|---|
| Subjects: | A General Works = Karya Karya Umum |
| Divisions: | FKIP > Prodi Pendidikan Matematika |
| Depositing User: | tik 16 . Digilib |
| Date Deposited: | 26 Jan 2016 08:43 |
| Last Modified: | 26 Jan 2016 08:43 |
| URI: | http://digilib.unila.ac.id/id/eprint/20580 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
