MODEL BERMAIN PENDEKATAN TWO CHILDREN GAME UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF ANAK DI TK SE- KECAMATAN TANJUNG KARANG BARAT KOTA BANDAR LAMPUNG

DIKI FITRANA PUTRA, 1313051027 (2017) MODEL BERMAIN PENDEKATAN TWO CHILDREN GAME UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF ANAK DI TK SE- KECAMATAN TANJUNG KARANG BARAT KOTA BANDAR LAMPUNG. FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN, UNIVERSITAS LAMPUNG.

[img]
Preview
Text
ABSTRAK.pdf

Download (7kB) | Preview
[img] Text
SKRIPSI FULL.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[img]
Preview
Text
SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf

Download (939kB) | Preview

Abstract

ABSTRAK Masalah dalam penelitian ini adalah belum tersedianya model permainan anak yang membentuk pertumbuhan kognitif di pendidikan anak usia dini khusunya di Kecamatan Tanjung Karang Barat. Tujuan dari penelitian ini untuk memperoleh model permainan yang dapat meningkatkan kemampuan kognitif anak usia dini malalui model permainan two children game. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah research and development Kata kunci: Outdoor Education, Kognitif, Two Children Game

Item Type: Other
Subjects: L Education > L Education (General) = Pendidikan
Pengobatan > RC Internal medicine > RC1200 Sports Medicine
Divisions: FKIP > Prodi Pendidikan Jasmani, Kesehatan dan Rekreasi
Depositing User: 98827727 . Digilib
Date Deposited: 22 Aug 2017 07:52
Last Modified: 22 Aug 2017 07:52
URI: http://digilib.unila.ac.id/id/eprint/28050

Actions (login required)

View Item View Item