PENGARUH GAME ONLINE, E-COMMERCE SHOPEE, DAN KEPRIBADIAN TERHADAP PERILAKU KONSUMTIF PADA MASYARAKAT GENERASI Z DI DESA SUMBERREJO, BATANGHARI, LAMPUNG TIMUR

Shela , Agista (2023) PENGARUH GAME ONLINE, E-COMMERCE SHOPEE, DAN KEPRIBADIAN TERHADAP PERILAKU KONSUMTIF PADA MASYARAKAT GENERASI Z DI DESA SUMBERREJO, BATANGHARI, LAMPUNG TIMUR. FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN, UNIVERSITAS LAMPUNG .

[img]
Preview
Text
1. ABSTRAK - ABSTRACT.pdf

Download (215kB) | Preview
[img] Text
2. SKRIPSI FULL.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (2MB) | Request a copy
[img]
Preview
Text
3. SKRIPSI TANPA PEMBAHASAN.pdf

Download (2MB) | Preview

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh game online, e-commerce shopee, dan kepribadian terhadap perilaku konsumtif pada Masyarakat Generasi Z di Desa Sumberrejo, Batanghari, Lampung Timur. Metode dalam penelitian ini menggunakan deskriptif verifikatif dengan pendekatan ex post facto dan survey. Populasi dalam penelitian adalah masyarakat generasi z di Desa Sumberrejo, Batanghari, Lampung Timur. Jumlah sampel pada penelitian ini berjumlah 57 orang dengan teknik purposive sampling. Teknik pengumpulan data yang digunakan yaitu kuesioner dan dokumentasi. Pengujian hipotesis menggunakan regresi linier sederhana dan berganda dan diolah dengan program SPSS. Hasil penelitian ini menunjukan terdapat pengaruh game online, e-commerce shopee, dan kepribadian terhadap perilaku konsumtif pada Masyarakat Generasi Z di Desa Sumberrejo, Batanghari, Lampung Timur dengan kadar determinasi sebesar 0,674 atau 67,4 % sisanya sebesar 32,6% dipengaruhi oleh faktor lain. Kata Kunci: e-commerce shopee, game online, kepribadian, perilaku konsumtif

Item Type: Other
Subjects: ?? 370 ??
Divisions: FKIP > Prodi Pendidikan Ekonomi IPS
Depositing User: 2308757183 . Digilib
Date Deposited: 20 Oct 2023 08:51
Last Modified: 20 Oct 2023 08:51
URI: http://digilib.unila.ac.id/id/eprint/76708

Actions (login required)

View Item View Item