M. Dzaky, Fadhil Athaya (2025) PENGEMBANGAN GAME “MATH HERO” UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SEKOLAH DASAR PADA KONSEP OPERASI ARITMATIKA. FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM, UNIVERSITAS LAMPUNG.
|
Text
1. ABSTRAK - ABSTRACT.pdf Download (263kB) | Preview |
|
|
Text
2. SKRIPSI FULL.pdf Restricted to Repository staff only Download (2MB) | Request a copy |
||
|
Text
3. SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf Download (1MB) | Preview |
Abstract
Matematika sering dianggap sebagai mata pelajaran yang sulit untuk dipelajari bagi siswa sekolah dasar. Penggunaan teknologi, khususnya game edukasi, menjadi solusi yang menarik dan efektif dalam pembelajaran matematika. Penelitian ini bertujuan mengembangkan game edukasi berbasis Android yang dapat meningkatkan pemahaman operasi aritmatika pada siswa kelas 3–4 SD. Game ini dikembangkan menggunakan metode Game Development Life Cycle (GDLC) dengan tahapan inisiasi, pra-produksi, produksi, pengujian, beta, dan rilis. Game diuji menggunakan beta testing dan User Acceptance Testing (UAT) serta melalui pre-test dan post-test pada 100 siswa. Hasil UAT menunjukkan tingkat kelayakan sebesar 83,51%. Hasil pre-test dan post-test menunjukkan peningkatan pemahaman siswa pada 9 dari 10 soal yang diujikan. Game "Math Hero" efektif sebagai media alternatif pembelajaran operasi aritmatika dan layak digunakan untuk meningkatkan motivasi belajar siswa. Kata Kunci: Game Edukasi, Matematika, Operasi Aritmatika, GDLC.
| Item Type: | Other |
|---|---|
| Subjects: | ?? 500 ?? |
| Divisions: | Fakultas MIPA > Prodi Ilmu Komputer |
| Depositing User: | 2308799451 . Digilib |
| Date Deposited: | 13 Feb 2026 02:44 |
| Last Modified: | 13 Feb 2026 02:44 |
| URI: | http://digilib.unila.ac.id/id/eprint/96315 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
