Siever, Geoffrey Kalele (2026) Pengembangan Sistem Analisis Fitur Monetisasi Game Elektronik Dengan User-Centered Design. FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM, UNIVERSITAS LAMPUNG.
|
Text
ABSTRAK.pdf Download (207kB) | Preview |
|
|
Text
FILE SKRIPSI FULL.pdf Restricted to Repository staff only Download (14MB) | Request a copy |
||
|
Text
FILE SKRIPSI FULL TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf Download (14MB) | Preview |
Abstract
Acceptance Survey Scale of Economic Strategies (ASSES) adalah suatu tool yang dikembangkan untuk menganalisis pengalaman pengguna dengan memberikan landasan umum menganai desain sistem monetisasi yang berintegritas berdasarkan hasil penerimaan pengguna / pemain yang dikumpulkan. Metode penelitian yang digunakan adalah metode User-Centered Design (UCD) dimana data yang didapatkan dari pengumpulan hasil review yang disediakan dari platform Steam, Dimana tool ini membantu dalam proses analisis data dimana pengguna menentukan kata kunci dan metrik penerimaan untuk mengidentifikasi tren sentimen pemain dan juga sebagai landasan. Menggunakan data asli dari review pengguna gim yang di analisis, data review melalui pipeline analisis yaitu validasi jumlah & kualitas data, pembersihan data agar format review sesuai, dan analisa data yang diolah dengan metode regresi bayesian sebagai inti perhitungan statistik. Dimana ditemukan dimana kedua game yang ‘Warframe’ dan ‘Destiny 2’ memiliki metode monetisasi yang menyerupai dengan nilai sentimen yang berbanding
| Item Type: | Other |
|---|---|
| Subjects: | UNSPECIFIED ?? 500 ?? |
| Divisions: | Fakultas MIPA > Prodi Ilmu Komputer |
| Depositing User: | 2605465298 Digilib |
| Date Deposited: | 13 May 2026 01:44 |
| Last Modified: | 13 May 2026 01:44 |
| URI: | http://digilib.unila.ac.id/id/eprint/99492 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
