RANCANG BANGUN FRONT-END E-COMMERCE U-MARKET BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN FRAMEWORK VUE.JS DENGAN METODE SCRUM

Alya, Ananda Putri (2026) RANCANG BANGUN FRONT-END E-COMMERCE U-MARKET BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN FRAMEWORK VUE.JS DENGAN METODE SCRUM. FAKULTAS TEKNIK , UNIVERSITAS LAMPUNG .

[img]
Preview
File PDF
ABSTRAK.pdf

Download (218Kb) | Preview
[img] File PDF
FILE TUGAS AKHIR SKRIPSI FULL.pdf
Restricted to Hanya staf

Download (6Mb) | Minta salinan
[img]
Preview
File PDF
FILE TUGAS AKHIR SKRIPSI FULL TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf

Download (2152Kb) | Preview

Abstrak (Berisi Bastraknya saja, Judul dan Nama Tidak Boleh di Masukan)

Perkembangan teknologi informasi telah mendorong transformasi aktivitas jual beli ke dalam bentuk digital melalui e-commerce. Di lingkungan Universitas Lampung, aktivitas transaksi masih dilakukan melalui grup WhatsApp “U Marketplace” yang memiliki berbagai keterbatasan, seperti informasi produk yang tertumpuk, kesulitan pencarian, serta proses transaksi yang tidak terstruktur. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun front-end website e-commerce U-Market sebagai solusi atas permasalahan tersebut. Metode yang digunakan adalah Scrum dengan tahapan product backlog, sprint planning, sprint backlog, daily scrum, sprint review, dan sprint retrospective yang dilakukan dalam empat sprint. Pengembangan antarmuka menggunakan framework Vue.js dan Tailwind CSS untuk menghasilkan tampilan yang responsif dan mudah digunakan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem mampu menyediakan fitur seperti pencarian produk, keranjang belanja, checkout, manajemen produk, serta informasi status pesanan. Pengujian menggunakan Blackbox Testing menunjukkan seluruh fungsi berjalan dengan baik, sedangkan evaluasi menggunakan User Experience Questionnaire (UEQ) menunjukkan hasil excellent pada aspek Daya Tarik, Kejelasan, Efisiensi, Ketepatan, dan Stimulasi sedangkan aspek Kebaruan mendapatkan hasil Good. Dengan demikian, sistem yang dikembangkan mampu menyediakan platform ecommerce yang terstruktur dan mendukung kemudahan transaksi di lingkungan kampus.

Jenis Karya Akhir: Skripsi
Subyek: 000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum > 001 Ilmu pengetahuan
000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum > 003 Sistem-sistem
000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum > 004 Pemrosesan data dan ilmu komputer
000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum > 005 Pemrograman komputer, program dan data
000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum > 006 Metode komputer khusus
100 Filsafat dan psikologi > 160 Logika
600 Teknologi (ilmu terapan) > 620 Ilmu teknik dan ilmu yang berkaitan
Program Studi: FAKULTAS TEKNIK (FT) > Prodi S1-Teknik Informatika
Pengguna Deposit: 2605046653 Digilib
Date Deposited: 03 Jun 2026 02:06
Terakhir diubah: 03 Jun 2026 02:06
URI: http://digilib.unila.ac.id/id/eprint/99790

Actions (login required)

Lihat Karya Akhir Lihat Karya Akhir