The repository administrator has not yet configured an RDF license.
PENGARUH GAME ONLINE TERHADAP MINAT BELAJAR SISWA DI SMP NEGERI 8 BANDAR LAMPUNG TAHUN PELAJARAN 2010/2011
Game online atau sering disebut online games adalah sebuah permainan (games) yang dimainkan di dalam suatu jaringan (baik LAN maupun internet) berbasis elektronik dan visual yang menyediakan server-server tertentu agar bisa dimainkan. Game online ini sangat digemari oleh siswa SD, SMP, dan SMA. Tujuan dalam penelitian ini adalah untuk menjelaskan ada tidaknya pengaruh game online terhadap minat belajar siswa di SMP Negeri 8 Bandar Lampung tahun pelajaran 2010/2011. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode korelasional adalah penelitian yang bertujuan menentukan ada tidaknya asosiasi antarvariabel dan membuat prediksi berdasarkan korelasi antarvariabel. Berdasarkan hasil penelitian menunjukkan ada pengaruh positif dan signifikan game online terhadap minat belajar siswa di SMP Negeri 8 Bandar Lampung tahun pelajaran 2010/2011.
PENGARUH GAME ONLINE TERHADAP MINAT BELAJAR SISWA DI SMP NEGERI 8 BANDAR LAMPUNG TAHUN PELAJARAN 2010/2011 (File PDF)
PENGARUH GAME ONLINE TERHADAP MINAT BELAJAR SISWA DI SMP NEGERI 8 BANDAR LAMPUNG TAHUN PELAJARAN 2010/2011 (Other)
HTML Summary of #1365 PENGARUH GAME ONLINE TERHADAP MINAT BELAJAR SISWA DI SMP NEGERI 8 BANDAR LAMPUNG TAHUN PELAJARAN 2010/2011
H Social Sciences (General)
L Education (General) = Pendidikan
LB Theory and practice of education