?url_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rft.title=Pengembangan+Media+Interaktif+Menggunakan+Autodesk+Maya+2014+untuk+Pembelajaran+Momentum+Linear+dan+Impuls+Berbasis+Inkuiri%0D%0A&rft.creator=Muhammad+Mashuri%2C+1113022035&rft.subject=+&rft.subject=LC+Special+aspects+of+education&rft.subject=QC+Physics&rft.description=PENGEMBANGAN+MEDIA+INTERAKTIF+MENGGUNAKAN+AUTODESK+MAYA+2014+UNTUK+PEMBELAJARAN+MOMENTUM+LINEAR+DAN+IMPULS+BERBASIS+INKUIRI%0D%0A%0D%0A%0D%0AOleh%0D%0AMuhamad+Mashuri%0D%0A%09%0D%0ASetelah+melakukan+penelitian+pendahuluan+di+SMA+Al-Kautsar+Bandar+Lampung+yang+dilakukan+secara+langsung+berupa+observasi+dan+pengisian+angket+dapat+diketahui+bahwa+belum+pernah+menggunakan+media+interaktif+dalam+bentuk+animasi+3D.+Media+interaktif+dalam+bentuk+animasi+yang+pernah+digunakan+adalah+animasi+berbasis+flash+dua+dimensi+(2D).+Tujuan+penelitian+ini+untuk+(1)+mengembangkan+media+interaktif+menggunakan+Autodesk+Maya+2014+untuk+pembelajaran+momentum+linear+dan+impuls+berbasis+inkuiri%2C+(2)+mendeskripsikan+keefektifan+media+interaktif+dan+(3)+mendeskripsikan+kemenarikan%2C+kemudahan+serta+kebermanfaatan+media+interaktif++yang+dikembangkan+dan+produk+hasil+pengembangan+diujicobakan+di+SMA+Al-Kautsar+Bandar+Lampung+sebagai+suatu+sumber+belajar.+Prosedur+pengembangan+media+interaktif+ini+dilaksanakan+berdasarkan+pada+prosedur+pengembangan+media+instruksional+yang+dimodifikasi+dari+Sadiman%2C+dkk.+(2008%3A+39)+yang+meliputi+11+tahapan.+Tahapan-tahapan+yang+dilakukan+dalam+penelitian+ini+meliputi%3A+(1)+analisis+kebutuhan+(masalah)%2C+(2)+tujuan%2C+(3)+pokok+materi%2C+(4)+sinopsis%2C+(5)+naskah+awal%2C+(6)+produksi+prototipe%2C+(7)+evaluasi%2C+(8)+revisi%2C+(9)+naskah+akhir%2C+(10)+uji+coba+dan+(11)+produk+final.+Hasil+yang+diperoleh+dari+penelitian+yang+dilakukan+adalah+(1)++media+interaktif+menggunakan+Autodesk+Maya+2014+untuk+pembelajaran+momentum+linear+dan+impuls+berbasis+inkuiri%3B+(2)+berdasarkan+hasil+kuisioner+media+interaktif+yang+dikembangkan+dikategorikan+sangat+menarik+dengan+perolehan+skor+3%2C66%2C+sangat+mudah+digunakan+dengan+perolehan+skor+3%2C41%2C+sangat+bermanfaat+dengan+perolehan+skor+3%2C47%2C+dan++(3)+media+interaktif+yang+dikembangkan+efektif+sebagai+suatu+sumber+belajar+dilihat+dari+hasil+belajar+siswa+yaitu+77%2C42%25+siswa+telah+tuntas+KKM.+Kelebihan+dari+media+interaktif+yang+dikembangkan+adalah+dapat+memvisualisasikan+objek+3D+secara+lebih+realistis%2C+dapat+membuat+efek+motion+yang+kompleks+dengan+lebih+mudah+dan+cepat%2C+dapat+mensimulasikan+fenomena+fisika+yang+rumit+dan+abstrak+secara+realistis+dan+mampu+memusatkan+perhatian+siswa.+%0D%0A%0D%0AKata+kunci%3A+autodesk+maya+2014%2C+inkuri%2C+media+interaktif%2C+momentum+linear+dan+impuls.%0D%0A&rft.publisher=FKIP&rft.date=2015-10-23&rft.type=Skripsi&rft.type=NonPeerReviewed&rft.format=text&rft.identifier=http%3A%2F%2Fdigilib.unila.ac.id%2F14158%2F1%2F1.%2520COVER.pdf&rft.format=text&rft.identifier=http%3A%2F%2Fdigilib.unila.ac.id%2F14158%2F2%2F2.%2520ABSTRAK.pdf&rft.format=text&rft.identifier=http%3A%2F%2Fdigilib.unila.ac.id%2F14158%2F3%2F3.%2520COVER%2520DALAM.pdf&rft.format=text&rft.identifier=http%3A%2F%2Fdigilib.unila.ac.id%2F14158%2F4%2F4.%2520MENYETUJUI.pdf&rft.format=text&rft.identifier=http%3A%2F%2Fdigilib.unila.ac.id%2F14158%2F5%2F5.%2520MENGESAHKAN.pdf&rft.format=text&rft.identifier=http%3A%2F%2Fdigilib.unila.ac.id%2F14158%2F6%2F6.%2520SURAT%2520PERNYATAAN.pdf&rft.format=text&rft.identifier=http%3A%2F%2Fdigilib.unila.ac.id%2F14158%2F7%2F7.%2520RIWAYAT%2520HIDUP.pdf&rft.format=text&rft.identifier=http%3A%2F%2Fdigilib.unila.ac.id%2F14158%2F8%2F8.%2520PERSEMBAHAN.pdf&rft.format=text&rft.identifier=http%3A%2F%2Fdigilib.unila.ac.id%2F14158%2F9%2F9.%2520MOTTO.pdf&rft.format=text&rft.identifier=http%3A%2F%2Fdigilib.unila.ac.id%2F14158%2F10%2F10.%2520SANWACANA.pdf&rft.format=text&rft.identifier=http%3A%2F%2Fdigilib.unila.ac.id%2F14158%2F11%2F11.%2520DAFTAR%2520ISI.pdf&rft.format=text&rft.identifier=http%3A%2F%2Fdigilib.unila.ac.id%2F14158%2F12%2F12.%2520DAFTAR%2520TABEL.pdf&rft.format=text&rft.identifier=http%3A%2F%2Fdigilib.unila.ac.id%2F14158%2F13%2F13.%2520DAFTAR%2520GAMBAR.pdf&rft.format=text&rft.identifier=http%3A%2F%2Fdigilib.unila.ac.id%2F14158%2F14%2F14.%2520DAFTAR%2520LAMPIRAN.pdf&rft.format=text&rft.identifier=http%3A%2F%2Fdigilib.unila.ac.id%2F14158%2F15%2FBAB%25201.pdf&rft.format=text&rft.identifier=http%3A%2F%2Fdigilib.unila.ac.id%2F14158%2F16%2FBAB%25202.pdf&rft.format=text&rft.identifier=http%3A%2F%2Fdigilib.unila.ac.id%2F14158%2F17%2FBAB%25203.pdf&rft.format=text&rft.identifier=http%3A%2F%2Fdigilib.unila.ac.id%2F14158%2F18%2FBAB%25204.pdf&rft.format=text&rft.identifier=http%3A%2F%2Fdigilib.unila.ac.id%2F14158%2F19%2FBAB%25205.pdf&rft.format=text&rft.identifier=http%3A%2F%2Fdigilib.unila.ac.id%2F14158%2F20%2FDAFTAR%2520PUSTAKA.pdf&rft.identifier=++Muhammad+Mashuri%2C+1113022035++(2015)+Pengembangan+Media+Interaktif+Menggunakan+Autodesk+Maya+2014+untuk+Pembelajaran+Momentum+Linear+dan+Impuls+Berbasis+Inkuiri.++FKIP%2C+Universitas+Lampung.+++++&rft.relation=http%3A%2F%2Fdigilib.unila.ac.id%2F14158%2F