<> "The repository administrator has not yet configured an RDF license."^^ . <> . . "PERANCANGAN APLIKASI GAME PSIKOTES BERBASIS \r\nANDROID MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION \r\nDEVELOPMENT (RAD)\r\n"^^ . "Penelitian ini bertujuan untuk menerapkan instrument ilmu psikologi oleh Prof. \r\nAnthony Gregorc berupa Thinking Style menjadi sebuah applikasi game mobile \r\nsmartphone yang memudahkan user dalam melakukan psikotes dengan \r\nkenyamanan berbentuk sketsa Text-Based RPG agar user mendapatkan \r\nkecendrungan gaya berpikir dan mendapatkan kesejahteraan psikologi. Penelitian \r\nini dilakukan berdasarkan metode RAD (Rapid Application Development) yang \r\ndilakukan dengan bantuan Tools Game Engine berupa Unity Engine 3D Free \r\nEdition. Analisis hasil dilakukan dengan pengujian fungsional melalui metode \r\nBlack Box dan analisis pengujian non fungsional melalui metode sampel acak \r\nConvenience Sampling. Hasil analisis pengujian fungsional menunjukkan aplikasi \r\nGame Psikotes berfungsi sesuai dengan perencanaan. Hasil analisis pengujian non \r\nfungsional menujukkan aplikasi Game Psikotes masuk dalam kategori “Cukup \r\nBaik” dengan rata-rata nilai 77.3%.\r\nKata Kunci: Gregorc Thinking Style, Psikologi Manusia, Self Report,\r\nGame Psikotes.\r\n\r\nThis research purposes is to apply psychological knowledge into an app which can \r\nbe accessed from mobile app and makes self report about thinking style \r\nclassification to user, therefore give user psychological welfare. This research was \r\nconducted based on Rapid Application Development framework, with mobile \r\napps based system using Unity Engine 3D Framework. The app result was tested \r\nand analyzed with functional test using Black Box Equivalence Partitioning \r\nmethod and non functional test using Convenience Sampling questionnaire. The \r\nresult of functional test showed the App function correctly. Non functional test \r\nresult showed Socialyze App is under “Good” category with average score 77.3%.\r\nKeywords: Thinking Style Measure, Human Psychology, Self Report, Quiz\r\nGame Mobile Apps. "^^ . "2019" . . . . . "FAKULTAS MIPA"^^ . . . . . . . "1217051043"^^ . "MUHAMMAD RAHMAN KOESTANTO"^^ . "1217051043 MUHAMMAD RAHMAN KOESTANTO"^^ . . . . . . "PERANCANGAN APLIKASI GAME PSIKOTES BERBASIS \r\nANDROID MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION \r\nDEVELOPMENT (RAD)\r\n (File PDF)"^^ . . . "ABSTRAK.pdf"^^ . . . "PERANCANGAN APLIKASI GAME PSIKOTES BERBASIS \r\nANDROID MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION \r\nDEVELOPMENT (RAD)\r\n (File PDF)"^^ . . . "PERANCANGAN APLIKASI GAME PSIKOTES BERBASIS \r\nANDROID MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION \r\nDEVELOPMENT (RAD)\r\n (File PDF)"^^ . . . "SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf"^^ . . . "PERANCANGAN APLIKASI GAME PSIKOTES BERBASIS \r\nANDROID MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION \r\nDEVELOPMENT (RAD)\r\n (Other)"^^ . . . . . . "indexcodes.txt"^^ . . . "PERANCANGAN APLIKASI GAME PSIKOTES BERBASIS \r\nANDROID MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION \r\nDEVELOPMENT (RAD)\r\n (Other)"^^ . . . . . . "PERANCANGAN APLIKASI GAME PSIKOTES BERBASIS \r\nANDROID MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION \r\nDEVELOPMENT (RAD)\r\n (Other)"^^ . . . . . . "indexcodes.txt"^^ . . . "PERANCANGAN APLIKASI GAME PSIKOTES BERBASIS \r\nANDROID MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION \r\nDEVELOPMENT (RAD)\r\n (Other)"^^ . . . . . . "PERANCANGAN APLIKASI GAME PSIKOTES BERBASIS \r\nANDROID MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION \r\nDEVELOPMENT (RAD)\r\n (Other)"^^ . . . . . . "PERANCANGAN APLIKASI GAME PSIKOTES BERBASIS \r\nANDROID MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION \r\nDEVELOPMENT (RAD)\r\n (Other)"^^ . . . . . . "PERANCANGAN APLIKASI GAME PSIKOTES BERBASIS \r\nANDROID MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION \r\nDEVELOPMENT (RAD)\r\n (Other)"^^ . . . . . . "PERANCANGAN APLIKASI GAME PSIKOTES BERBASIS \r\nANDROID MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION \r\nDEVELOPMENT (RAD)\r\n (Other)"^^ . . . . . . "lightbox.jpg"^^ . . . "PERANCANGAN APLIKASI GAME PSIKOTES BERBASIS \r\nANDROID MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION \r\nDEVELOPMENT (RAD)\r\n (Other)"^^ . . . . . . "preview.jpg"^^ . . . "PERANCANGAN APLIKASI GAME PSIKOTES BERBASIS \r\nANDROID MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION \r\nDEVELOPMENT (RAD)\r\n (Other)"^^ . . . . . . "medium.jpg"^^ . . . "PERANCANGAN APLIKASI GAME PSIKOTES BERBASIS \r\nANDROID MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION \r\nDEVELOPMENT (RAD)\r\n (Other)"^^ . . . . . . "small.jpg"^^ . . . "PERANCANGAN APLIKASI GAME PSIKOTES BERBASIS \r\nANDROID MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION \r\nDEVELOPMENT (RAD)\r\n (Other)"^^ . . . . . . "lightbox.jpg"^^ . . . "PERANCANGAN APLIKASI GAME PSIKOTES BERBASIS \r\nANDROID MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION \r\nDEVELOPMENT (RAD)\r\n (Other)"^^ . . . . . . "preview.jpg"^^ . . . "PERANCANGAN APLIKASI GAME PSIKOTES BERBASIS \r\nANDROID MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION \r\nDEVELOPMENT (RAD)\r\n (Other)"^^ . . . . . . "medium.jpg"^^ . . . "PERANCANGAN APLIKASI GAME PSIKOTES BERBASIS \r\nANDROID MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION \r\nDEVELOPMENT (RAD)\r\n (Other)"^^ . . . . . . "small.jpg"^^ . . "HTML Summary of #57639 \n\nPERANCANGAN APLIKASI GAME PSIKOTES BERBASIS \nANDROID MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION \nDEVELOPMENT (RAD) \n\n\n" . "text/html" . . . "005 Pemrograman komputer, program dan data" . .