![]() | Up a level |
Angelia , Putri Kesuma (2024) PENGARUH GAMIFIKASI TERHADAP NIAT BELI ULANG YANG DI MEDIASI OLEH KETERLIBATAN KONSUMEN DAN KECERIAAN YANG DIRASAKAN (STUDI PADA PENGGUNA APLIKASI FORE DI BANDAR LAMPUNG). EKONOMI DAN BISNIS, UNIVERSITAS LAMPUNG.