ANINDIA, (2025) PENGARUH PENDEKATAN GAMIFICATION PLATFORM KAHOOT.IT TERHADAP MOTIVASI BELAJAR SEJARAH KELAS X TKJ SMKN 1 NEGERIKATON TAHUN AJARAN 2024/2025. FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN, UNIVERSITAS LAMPUNG.