![]() | Up a level |
Nurhaliza , . (2026) PENERAPAN MEDIA PEMBELAJARAN IDEOLOGY QUEST BERBASIS GAMIFICATION TERHADAP PARTISIPASI BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN PENDIDIKAN PANCASILA DI SMPN 2 BANJAR AGUNG. FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN, UNIVERSITAS LAMPUNG.