INTAN SOFIATUN, NISYA (2023) RANCANG BANGUN GAME EDUKASI BENCANA ALAM MENGGUNAKAN METODE MDLC “MULTIMEDIA DEVELOPMENT LIFE CYCLE” (Studi Kasus Bagi Siswa Sekolah Dasar). [Composition]
|
Text
ABSTRAK.pdf Download (3MB) | Preview |
|
|
Text
TUGAS AKHIR FULL.pdf Restricted to Repository staff only Download (3MB) | Request a copy |
||
|
Text
TUGAS AKHIR TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf Download (3MB) | Preview |
Abstract
Game edukasi mengenai bencana alam di Indonesia, sebagai penyediaan sarana pembelajaran agar menumbuhkan minat anak untuk belajar pengetahuan dan upaya tanggap darurat terhadap bencana alam, melalui game digital yang membuat anak senang serta mudah memahami materi. Dalam pembuatan Game Edukasi Bencana Alam ini mengimplementasikan metode pengembangan sistem Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang tediri dari enam tahapan yaitu pengonsepan (concept), perancangan (design), pengumpulan materi (material collecting), pembuatan (assembly), pengujian (testing) dan pendistribusian (distribution). Berhasil dibuat “Game Edukasi Bencana Alam (Studi Kasus Bagi Siswa Sekolah Dasar)” berbasis multimedia sebagai media edukasi bencana alam yang merupakan suplemen atau pelengkap materi terkait bencana alam di Indonesia. Kata kunci : Indonesia, agar, minat, multimedia
| Item Type: | Composition |
|---|---|
| Subjects: | ?? 000 ?? ?? 004 ?? ?? 005 ?? |
| Divisions: | ?? d3_manajemen_mi ?? |
| Depositing User: | 2301855968 . Digilib |
| Date Deposited: | 08 Aug 2023 02:16 |
| Last Modified: | 08 Aug 2023 02:16 |
| URI: | http://digilib.unila.ac.id/id/eprint/74272 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
