RANCANG BANGUN GAME EDUKASI BENCANA ALAM MENGGUNAKAN METODE MDLC “MULTIMEDIA DEVELOPMENT LIFE CYCLE” (Studi Kasus Bagi Siswa Sekolah Dasar)

INTAN SOFIATUN, NISYA (2023) RANCANG BANGUN GAME EDUKASI BENCANA ALAM MENGGUNAKAN METODE MDLC “MULTIMEDIA DEVELOPMENT LIFE CYCLE” (Studi Kasus Bagi Siswa Sekolah Dasar). [Composition]

[img]
Preview
Text
ABSTRAK.pdf

Download (3MB) | Preview
[img] Text
TUGAS AKHIR FULL.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (3MB) | Request a copy
[img]
Preview
Text
TUGAS AKHIR TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf

Download (3MB) | Preview

Abstract

Game edukasi mengenai bencana alam di Indonesia, sebagai penyediaan sarana pembelajaran agar menumbuhkan minat anak untuk belajar pengetahuan dan upaya tanggap darurat terhadap bencana alam, melalui game digital yang membuat anak senang serta mudah memahami materi. Dalam pembuatan Game Edukasi Bencana Alam ini mengimplementasikan metode pengembangan sistem Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang tediri dari enam tahapan yaitu pengonsepan (concept), perancangan (design), pengumpulan materi (material collecting), pembuatan (assembly), pengujian (testing) dan pendistribusian (distribution). Berhasil dibuat “Game Edukasi Bencana Alam (Studi Kasus Bagi Siswa Sekolah Dasar)” berbasis multimedia sebagai media edukasi bencana alam yang merupakan suplemen atau pelengkap materi terkait bencana alam di Indonesia. Kata kunci : Indonesia, agar, minat, multimedia

Item Type: Composition
Subjects: ?? 000 ??
?? 004 ??
?? 005 ??
Divisions: ?? d3_manajemen_mi ??
Depositing User: 2301855968 . Digilib
Date Deposited: 08 Aug 2023 02:16
Last Modified: 08 Aug 2023 02:16
URI: http://digilib.unila.ac.id/id/eprint/74272

Actions (login required)

View Item View Item