PENGEMBANGAN GAME INTERAKTIF PEMBELAJARAN PUEBI DENGAN METODE GDLC

Arya, Affanda Auliya Duha (2025) PENGEMBANGAN GAME INTERAKTIF PEMBELAJARAN PUEBI DENGAN METODE GDLC. FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM, UNIVERSITAS LAMPUNG.

[img]
Preview
Text
ABSTRAK.pdf

Download (218kB) | Preview
[img] Text
SKRIPSI FULL.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (4MB) | Request a copy
[img]
Preview
Text
SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf

Download (4MB) | Preview

Abstract

Bahasa Indonesia sebagai bahasa nasional merupakan identitas bangsa yang harus dijaga, namun sayangnya banyak masyarakat menyepelekan aturan berbahasa yang benar sesuai dengan pedoman yang ada. Akibatnya, banyak terjadi kesalahan dalam berbahasa Indonesia. Pada pembelajaran konvensional terdapat kekurangan seperti penyampaian materi yang kurang menarik. Penelitian ini berfokus pada pengembangan game interaktif pembelajaran PUEBI menggunakan metode Game Development Life Cycle, dengan memanfaatkan game engine construct 3. Aplikasi ini bertujuan untuk memberikan pengajaran kepada pemain tentang penulisan bahasa Indonesia yang benar sesuai Pedoman Umum Ejaan Bahasa Indonesia (PUEBI) dengan cara yang menyenangkan. Aplikasi ini mencakup materi berupa kata baku dan tidak baku, penulisan imbuhan yang benar, serta kata serapan dari bahasa asing yang kurang populer. Aplikasi ini diharapkan bisa memperbaiki kesalahan umum dalam berbahasa Indonesia yang sering terjadi di masyarakat.

Item Type: Other
Subjects: ?? 000 ??
Divisions: Fakultas MIPA > Prodi Ilmu Komputer
Depositing User: 2507124297 Digilib
Date Deposited: 26 Jan 2026 02:17
Last Modified: 26 Jan 2026 02:17
URI: http://digilib.unila.ac.id/id/eprint/94909

Actions (login required)

View Item View Item