PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA GAULL (GAME EDUKASI BERBASIS WORDWALL) TERHADAP KETERAMPILAN BERPIKIR KREATIF PESERTA DIDIK SEKOLAH DASAR

Ihda , Lailatul Barokah (2025) PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA GAULL (GAME EDUKASI BERBASIS WORDWALL) TERHADAP KETERAMPILAN BERPIKIR KREATIF PESERTA DIDIK SEKOLAH DASAR. FAKULTAS KEGURUAN ILMU PENDIDIKAN, UNIVERSITAS LAMPUNG.

[img]
Preview
Text
ABSTRAK IND+ENG_Ihda Lailatul Barokah.pdf

Download (86kB) | Preview
[img] Text
SKRIPSI TANPA LAMPIRAN_Ihda Lailatul Barokah.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB) | Request a copy
[img]
Preview
Text
SKRIPSI TANPA PEMBAHASAN_Ihda Lailatul Barokah.pdf

Download (1MB) | Preview

Abstract

Masalah dalam penelitian ini yaitu rendahnya tingkat kemampuan berpikir kreatif peserta didik kelas IV di SDN 8 Metro Timur. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh dari penggunaan media GAULL (game edukasi berbasis wordwall) terhadap keterampilan berpikir kreatif peserta didik sekolah dasar. Teknik pengumpulan data menggunakan tes. Metode penelitian menggunakan Quasi Experimental Design dengan desain penelitian Nonequivalent Control Group Design. Populasi penelitian ini berjumlah 57 dan sampel yang digunakan yaitu 57 peserta didik kelas IVA dan IVB, sampel ditentukan dengan teknik total sampling. Data dianalisis dengan uji regresi sederhana. Hasil penelitian ini menunjukan bahwa terdapat pengaruh yang signifikan pada penggunaan media GAULL (game edukasi berbasis wordwall) terhadap keterampilan berpikir kreatif peserta didik kelas IV SDN 8 Metro Timur yang ditunjukkan dengan perolehan nilai Fhitung (13,24)> Ftabel (4,22). Kata kunci: berpikir kreatif, media game edukasi, wordwall.

Item Type: Other
Subjects: ?? 300 ??
?? 370 ??
?? 372 ??
Divisions: FKIP > Prodi Pendidikan Guru Sekolah Dasar (PGSD)
Depositing User: 2308050611 . Digilib
Date Deposited: 08 May 2025 07:20
Last Modified: 08 May 2025 07:20
URI: http://digilib.unila.ac.id/id/eprint/86750

Actions (login required)

View Item View Item