![]() | Up a level |
ABDUL, RAHMAN (2026) PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN GAME BASED LEARNING BERBANTUAN MEDIA INTERAKTIF BLOOKET TERHADAP HASIL BELAJAR KOGNITIF PADA MATERI JARINGAN KOMPUTER & INTERNET DI KELAS VII SMPN SATU ATAP 1 JATIAGUNG. FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN, UNIVERSITAS LAMPUNG.