Rizki , Mirantika (2026) PENGEMBANGAN E-MODUL ENERGI TERBARUKAN BERBASIS STEAM DENGAN PRINSIP DEEP LEARNING UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN COLLABORATIVE PROBLEM SOLVING DAN ENTREPRENEURIAL SKILLS. Masters thesis, UNIVERSITAS LAMPUNG.
|
Text
ABSTRAK Rizki Mirantika_2423022001_s2 Pendidikan Fisika.pdf Download (209kB) | Preview |
|
|
Text
FULL Rizki Mirantika_2423022001_s2 Pendidikan Fisika.pdf Restricted to Repository staff only Download (44MB) | Request a copy |
||
|
Text
THESIS FULL TANPA BAB PEMBAHASAN Rizki Mirantika_2423022001_s2 Pendidikan Fisika.pdf Download (4MB) | Preview |
Abstract
Pembelajaran energi terbarukan di sekolah masih didominasi oleh pendekatan teoretis dan belum optimal dalam mengintegrasikan konteks lingkungan lokal serta pengembangan keterampilan abad ke-21. Salah satu potensi lokal yang belum dimanfaatkan secara maksimal dalam pembelajaran adalah pengelolaan limbah onggok singkong, yang memiliki kandungan elektrolit alami dan berpotensi digunakan sebagai sumber energi alternatif sederhana. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan e-modul energi terbarukan berbasis STEAM dengan prinsip deep learning untuk meningkatkan keterampilan Collaborative Problem Solving dan Enterprenerial skills. Penelitian ini menggunakan metode Desaign and Development Reseach (DDR) yang meliputi tahap desain, pengembangan, dan evaluasi. Subjek penelitian melibatkan peserta didik SMA yang dibagi ke dalam kelas eksperimen dan kelas kontrol. Instrumen penelitian meliputi angket validasi ahli, angket kepraktisan, serta tes pretest dan posttest untuk mengukur peningkatan kemampuan Collaborative Problem Solving dan Enterprenerial skills. Hasil penelitian menunjukkan bahwa e-modul yang dikembangkan berada pada kategori sangat valid dengan persentase sebesar 86,25% berdasarkan penilaian validator ahli dan praktisi, serta sangat praktis dengan persentase sebesar 92,50% berdasarkan respons peserta didik. Uji efektivitas menunjukkan nilai N-Gain menunjukkan katagori sedang dan hasil perhitungan effect size pada aspek CPS katagori sedang dan ES dengan katagori kecil. Dengan demikian, e-modul dinyatakan efektif sebagai sarana pembelajaran dalam meningkatkan keterampilan collaborative problem solving serta berkontribusi terhadap pengembangan entrepreneurial skills peserta didik. Kata kunci: Collaborative Problem Solving, Deep learning, Enterprenerial skills, Energi terbarukan, STEAM
| Item Type: | Thesis (Masters) |
|---|---|
| Subjects: | ?? 507 ?? ?? 530 ?? |
| Divisions: | ?? PMPFSK ?? |
| Depositing User: | 2605928051 Digilib |
| Date Deposited: | 17 Jun 2026 03:25 |
| Last Modified: | 17 Jun 2026 03:25 |
| URI: | http://digilib.unila.ac.id/id/eprint/100610 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
